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Resumen de junio de 2021

Durante este periodo hubo actividad en 9 proyectos.

Proyectos

VAR.Focus

  • Se convirtió la lógica de negocio en un proyecto de SDK.
  • Se creó una nueva aplicación web compatible con net5.
  • Se implementaron controles y el manejo de postback en WebFormsCore.
  • Se integró el uso de cookies para sesiones web en net5.0.

VAR.WebFormsCore

  • Se implementaron controles en el proyecto.
  • Se añadió el manejo de Postback para botones, cuadros de texto y campos ocultos.
  • Se migraron las funciones de preparación de respuesta a la API de net5.
  • Se integró el uso de entrada y salida asíncrona.

VAR.UrlCompressor

  • Migración a proyectos Sdk.
  • Migración de las pruebas a xUnit.
  • Actualización de la versión a 1.2.0.
  • Migración a NetStandard2.0.

VAR.Json

  • Se convirtieron las pruebas de NUnit a xUnit.
  • Se realizó la migración a proyectos de Sdk.
  • La generación de paquetes Nuget se migró al proyecto MSBuild.
  • Se corrigió la generación de la información del ensamblado.

VAR.PdfTools

  • Migración a proyectos Sdk.
  • Actualización de la versión a 1.6.1.
  • Migración a NetStandard2.0.

VAR.ExpressionEvaluator

  • Migración a proyectos Sdk.
  • Migración de pruebas a xUnit.
  • Actualización de la versión a 0.2.3.
  • Migración a NetStandar2.0.

3D.Printing

  • Se aumentó el tamaño de las dimensiones de la variable PuenteNarizMascarilla.
  • Se añadió el componente TrashCan_Leg al proyecto.

Maziaks

  • Se realizó la configuración de Visual Studio Code.
  • Se aplicaron cambios al sistema de construcción.
  • El registrador ahora utiliza Sys_EndThread.

LemonGameLib

  • Se añadieron traducciones a la geometría.
  • Se reescribió Sys_IterateDir para WIN32 utilizando las API FindFirstFile y FindNextFile.
  • Se eliminó la captura de ratón no nativa en el sistema de entrada.
  • Se implementó Sys_EndThread para finalizar el hilo actual.

Resumen de julio de 2017

Durante este periodo hubo actividad en 6 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib

  • Se refactorizó el código del compactador de PackFile para utilizar una estructura de datos compartida.
  • Se eliminaron las llamadas directas de OpenGL que no se utilizaban.
  • El editor ahora utiliza paquetes de datos adecuados para la gestión de banderas de polígonos.
  • Se eliminaron las variables LDFLAGS de los archivos Makefile.

Maziaks

  • Se corrigió la configuración de Visual Studio Code.
  • Se aplicaron correcciones para la versión actual de LemonGameLib.
  • Se eliminó código no utilizado en EntAnim.
  • Se actualizó la versión del proyecto.

SunMapper

  • Se añadió Deployer para automatizar el despliegue de versiones.

Klog

  • Se corrigió la creación de etiquetas de salto de línea.
  • Se creó un archivo de configuración por defecto y se integró con la configuración en tiempo real para permitir la configurabilidad por sitio.
  • El desplegador ahora conserva las marcas de tiempo de los archivos subidos.
  • Se realizaron correcciones en el componente del desplegador.

VAR.UrlCompressor

  • Se implementó la codificación Base62 para las URLs.
  • Se añadió compresión Huffman con un árbol fijo para reducir el uso de datos.
  • Se incorporó el uso de nombres de host típicos para una reducción adicional.
  • Se añadieron sumas de verificación para la autoverificación de los resultados.

ImageCrusher

  • Se añadió la capacidad de buscar imágenes de forma recursiva.
  • Se configuró la exclusión del directorio denominado small.