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Resumen de mayo de 2026

Durante este periodo hubo actividad en 8 proyectos.

Proyectos

VAR.Toolbox

  • Migración del proyecto a .NET 10.0 y a Avalonia.
  • Corrección del funcionamiento con direcciones IP en FrmTunnelTCP.
  • Implementación de ajuste de texto y ventanas crecientes para cuadros de mensaje.
  • Almacenamiento de archivos de registro y actividad en directorios dedicados.

VAR.Json

  • Se añadió un archivo .editorconfig para unificar el estilo de codificación.
  • Se actualizó el framework de destino a net10.0.
  • Se eliminó la carpeta .idea del repositorio.

VAR.HttpServer

  • Se refactorizó HttpProcessor para incluir propiedades configurables de tamaño máximo de post y tiempo de espera de lectura.
  • Se migró el proyecto a .NET 10 y C# 14 utilizando el nuevo formato de archivo de solución SLNX.
  • Se cambió el marco de pruebas de MSTest a xUnit y se añadieron pruebas unitarias para HtmlUtility y HttpProcessor.
  • Se habilitaron los tipos de referencia nulables y se actualizaron las firmas de los métodos para mejorar la seguridad contra nulos.

Cassette

  • Se añadió soporte para autenticación, gestión de usuarios y un sistema de control remoto con streaming de eventos.
  • Se integró la API de Media Session para gestionar metadatos y el estado de reproducción.
  • Se incorporó soporte para múltiples idiomas (i18n) y un visualizador de audio tipo espectro en la página de inicio.
  • Se añadieron funciones para mostrar arte de portada, géneros musicales y detalles específicos de las canciones.

Adrian

  • Se estableció el valor por defecto de MaxTokens en -1 dentro de LLMCompletionOptions.
  • Se actualizó la lógica y las pruebas relacionadas con el cambio de MaxTokens.
  • Se ajustaron los prompts del sistema por defecto.

VAR.WebFormsCore

  • Se añadió el archivo AGENTS.md con directrices detalladas de desarrollo.
  • Se actualizaron las dependencias de las pruebas.
  • La solución se migró al formato .slnx para mejorar la organización.
  • Se actualizó el proyecto a .NET 10.0.

DataCube.Web

  • Se eliminó la animación en el menú.
  • Se cambió Navidrome por Cassette.

VAR.Surveillance

  • Se convirtió el archivo de solución de .sln a .slnx.

Resumen de agosto de 2025

Durante este periodo hubo actividad en 9 proyectos.

Proyectos

nethogs

  • Se añadió el modo de vista BPS y la opción de ordenar por PID.
  • Se corrigió el conteo doble de tamaños de paquetes en diferentes intervalos.
  • Se incorporó el servicio Nethogs-Monitor con scripts de instalación, tablero y utilidades de informes.
  • Se añadió lógica de limpieza para procesos no utilizados y una bandera de permanencia.

Maziaks

  • Se eliminó el directorio LemonGameLib.
  • Se reemplazaron las funciones World_AddEntity y SimWorld_AddEntity por Entities_AddToScene.
  • Se sustituyeron diversas funciones de SimWorld por sus contrapartes en World y Entities.
  • Se reemplazó SimWorld_Sound por SoundSystem_CreateSource en todo el código.

LemonGameLib

  • Se eliminó la función World_AddEntity y se reemplazó fabs por Float_Abs.
  • Se añadió soporte para acciones encadenadas y las acciones Effect y CreateEntity.
  • Se incorporaron funciones de utilidad para obtener índices y buscar entidades por nombre y tipo.
  • Se añadió la función Input_FlushEvents y soporte para callbacks en la creación de fuentes de sonido.

Raider

  • Se reemplazaron las funciones de manejo de entidades por nuevas funciones de búsqueda, creación e indexación.
  • Se eliminaron las acciones de efecto y de gestión de entidades PushEnt, PopEnt y TransEnt.
  • Se sustituyó el uso de fabs por Float_Abs en múltiples módulos de juego.
  • Se reemplazó Game_Sound por SoundSystem_CreateSource y se integró SoundSystem_SetNotifySourceFunc.

FileUtil

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

RaspberryPiZero.IoT

  • Se refactorizó el código para usar tipos de datos consistentes y se integró la librería estándar de booleanos.
  • Se añadieron archivos de configuración para el proceso de compilación y gestión de variables globales.
  • Se mejoró el manejo de errores en las funciones de GPIO y se optimizaron los buffers de entrada.
  • Se implementó un script para la captura automatizada de fotos, superposición de datos de sensores y carga de imágenes.

VAR.Surveillance

  • Se eliminaron los prototipos antiguos y las implementaciones específicas para Raspberry Pi.
  • Se añadió un archivo README con instrucciones de instalación y publicación.
  • Se refactorizó el manejo de cámaras mediante una abstracción de WebCamera.
  • Se introdujo el método AddCameraCookie para gestionar la configuración y expiración de cookies.

VAR.WebFormsCore

  • Se actualizó el método ResponseObject para utilizar el tipo MIME correcto application/json en lugar de text/json.

VAR.Json

  • Se habilitaron los tipos de referencia anulables.
  • Se actualizó el framework de destino a .NET 9.
  • Se realizaron ajustes para adaptarse a la nueva versión de C#.

Resumen de mayo de 2025

Durante este periodo hubo actividad en 15 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib

  • Se implementaron funciones para habilitar y deshabilitar vistas con botones de alternancia en el editor.
  • Se refactorizó el acceso a la geometría de los controles para mejorar la claridad del código y el manejo de controles anidados.
  • Se añadieron nuevas funciones para la creación de entidades y el manejo de scripts, incluyendo pausa y reanudación.
  • Se integraron variables de depuración para eventos y scripts, además de añadir comprobaciones de nulos para mejorar la estabilidad.

Raider

  • Se añadió el archivo CMakeLists.txt.
  • Se migró el código del juego a LemonGameLib.
  • Se mejoraron los mensajes de error durante el análisis de archivos.
  • Se renombraron extensiones de archivos de estilo y malla a inglés.

Maziaks

  • Se actualizó la biblioteca LemonGameLib.
  • Se configuró la ignoración del directorio .issues.
  • Se corrigió la compilación para el estándar C99.
  • Se corrigieron nombres de variables y de cvar.

Lonely_Ruins.GameLib

  • Se corrigió la inicialización de la fuente.
  • Se configuró la exclusión del directorio de problemas.

FileSync

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

GameLib

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.PdfTools

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Json

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

KernelMini

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

VAR.DatabaseExplorer

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Surveillance

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Focus

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

VAR.Bus

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

Klog

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

CsvView

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

Resumen de abril de 2023

Durante este periodo hubo actividad en 9 proyectos.

Proyectos

CodeSnippets

  • Se añadieron scripts para la creación del monorepo.
  • Se actualizó el archivo commit_history.sh.

c_tests

  • Se copió el archivo CWSDPMI.exe a los proyectos que lo requieren.

Scans

  • Se corrigió el archivo LICENCE.txt.

VAR.Toolbox

  • Se actualizaron las URLs de los submódulos.

Maziaks

  • Se actualizó la URL de los submódulos.

VAR.Surveillance

  • Se actualizaron las URLs de los submódulos.

VAR.Focus

  • Se actualizó la URL de los submódulos.

GameLib

  • Se eliminaron los archivos Makefiles antiguos.

TinyCreatures.GameLib

  • Se eliminaron los archivos Makefiles antiguos.

Resumen de diciembre de 2022

Durante este periodo hubo actividad en 1 proyecto.

Proyectos

VAR.Surveillance

  • Se migró el proyecto VAR.Surveillance.RaspberryPI a .Net6.