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Resumen de marzo de 2026

Durante este periodo hubo actividad en 6 proyectos.

Proyectos

Adrian

  • Se integró Azure AI mediante la interfaz ILLMProvider.
  • Se añadió un proyecto proxy con una implementación de API compatible con OpenAI.
  • Se implementaron mecanismos de registro y pruebas unitarias en los proyectos principales.
  • Se completó la implementación de solicitudes en streaming en AzureLLMProvider.

graph.web

  • Se implementó un motor de física con algoritmos de diseño dirigidos por fuerzas y detección de colisiones.
  • Se añadió interactividad incluyendo detección de clics, arrastre de nodos, desplazamiento y zoom del lienzo.
  • Se incorporó soporte para gestos táctiles y accesibilidad mediante atributos ARIA.
  • Se integraron funciones de exportación e importación de datos en formato JSON.

Fire

  • Se movieron los archivos a un subdirectorio.

LemonGameLib

  • Se añadieron pruebas unitarias para la clase ExecutionQueue.

DataCube.Web

  • Se añadió Navidrome al proyecto.

Klog

  • Se añadieron archivos de configuración del proyecto y notas para desarrolladores.
  • Se eliminó el archivo de notas antiguo.
  • Se integró un botón para exportar tareas a formato Markdown en el panel de filtros.
  • Se implementó la funcionalidad de exportación en el código y se añadieron pruebas unitarias.

Resumen de julio de 2025

Durante este periodo hubo actividad en 8 proyectos.

Proyectos

Lonely_Ruins.GameLib

  • Se eliminaron las configuraciones del entorno de desarrollo del IDE.

VAR.Json

  • Se implementaron declaraciones de tipos explícitas en JsonParser para mejorar la claridad.

VAR.WebFormsCore

  • Se actualizó el proyecto a .NET 9.0 y se refactorizó el punto de entrada de AspNetCore.
  • Se añadieron métodos para lectura del cuerpo de la solicitud y soporte para cookies HttpOnly y Secure en IWebContext.
  • Se implementaron métodos SafeGet, SafeSet y SafeRemove para mejorar la seguridad en diccionarios.
  • Se refactorizó el código para utilizar new de tipo objetivo e inicializadores de objetos en línea.

VAR.Focus

  • Se actualizó el framework de destino a .NET 9 y se modificaron las referencias del proyecto.
  • Se eliminó el estado de usuario del IDE.
  • Se simplificó la lógica de recuperación de cookies en WebSessions.

LemonGameLib

  • Se añadió el manejo de complementos y métodos de creación con registro automático.
  • Se refactoró el manejo de escenas con asignación dinámica y se simplificaron las llamadas a funciones.
  • Se incorporaron funciones para obtener el directorio del juego del usuario y detectar el idioma del sistema.
  • Se añadieron funciones de dibujo de depuración y se optimizaron los bucles de procesamiento de entidades.

Raider

  • Se inicializó el subsistema de física.
  • Se renombraron las funciones de juego y se estandarizó el uso de prefijos para variables globales.
  • Se eliminó EntidadEx en favor de la librería Entity_LoadTypes.
  • Se movió la inicialización de nivel 2 dentro de la función de inicialización principal.

Maziaks

  • Se eliminó la dependencia de Klog en la web.
  • Se renombró Ellipsis a TEllipsis.
  • Se eliminó el submódulo LemonGameLib para referenciarlo como repositorio externo.
  • Se inicializó la física en Game.c y se renombró scene a protoScene en Labyrinth.c.

Klog

  • Se creó un nuevo script para el respaldo de datos.
  • Se implementó un nuevo estilo oscuro.
  • Se refactoró todo el CSS al formato BEM.
  • Se convirtieron los iconos de la pantalla de inicio a formato SVG.

Resumen de mayo de 2025

Durante este periodo hubo actividad en 15 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib

  • Se implementaron funciones para habilitar y deshabilitar vistas con botones de alternancia en el editor.
  • Se refactorizó el acceso a la geometría de los controles para mejorar la claridad del código y el manejo de controles anidados.
  • Se añadieron nuevas funciones para la creación de entidades y el manejo de scripts, incluyendo pausa y reanudación.
  • Se integraron variables de depuración para eventos y scripts, además de añadir comprobaciones de nulos para mejorar la estabilidad.

Raider

  • Se añadió el archivo CMakeLists.txt.
  • Se migró el código del juego a LemonGameLib.
  • Se mejoraron los mensajes de error durante el análisis de archivos.
  • Se renombraron extensiones de archivos de estilo y malla a inglés.

Maziaks

  • Se actualizó la biblioteca LemonGameLib.
  • Se configuró la ignoración del directorio .issues.
  • Se corrigió la compilación para el estándar C99.
  • Se corrigieron nombres de variables y de cvar.

Lonely_Ruins.GameLib

  • Se corrigió la inicialización de la fuente.
  • Se configuró la exclusión del directorio de problemas.

FileSync

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

GameLib

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.PdfTools

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Json

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

KernelMini

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

VAR.DatabaseExplorer

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Surveillance

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Focus

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

VAR.Bus

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

Klog

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

CsvView

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

Resumen de julio de 2024

Durante este periodo hubo actividad en 3 proyectos.

Proyectos

Maziaks

  • Se añadió la visualización de los orígenes de memoria en c_Mem.
  • Se corrigió la relación de aspecto al redimensionar la pantalla del juego.
  • Se corrigieron varios errores tipográficos.

LemonGameLib

  • Se tradujeron los nombres de las variables en ImageExt.
  • Se añadió la capacidad de informar la información del origen de la memoria en Sys_MemInfo.
  • Se implementó una función para controlar las acciones ante el cambio de tamaño de la pantalla o ventana.
  • Se añadió una función para corregir la relación de aspecto de la pantalla.

Klog

  • Se mejoró la configuración de depuración.
  • El gestor de archivos ahora permite editar cualquier archivo.
  • Se añadió un diccionario de proyectos.
  • Se redujo el tamaño de los iconos sociales.

Resumen de junio de 2024

Durante este periodo hubo actividad en 2 proyectos.

Proyectos

NereaYValen

  • Se corrigió la captura de errores.
  • Se añadieron logs de pruebas.
  • Se incluyeron scripts de publicación.

Klog

  • Se corrigieron las advertencias en la sección de noticias.
  • Se solucionaron las advertencias en el archivo editfile.php.