Durante este periodo hubo actividad en 6 proyectos.
Proyectos
VAR.DesignSystem
- Se añadieron contadores de navegación denominados nav-link-badge.
- Se incorporó un componente de formulario.
- Se reestructuró la maqueta con una barra lateral fija, colapsable y navegación por categorías.
- Se separaron las secciones de Estilos, Componentes y Spacing.
Monitor
- Se rediseñó el panel de la WebUI para organizar métricas en secciones jerárquicas y se añadió visualización de historial de rendimiento de red.
- Se implementaron métricas de lectura/escritura de disco y una nueva sección para visualizar el tamaño de las tablas de la base de datos.
- Se añadió un monitor de red estilo NetHogs mediante un sniffer de paquetes AF_PACKET para un seguimiento de tráfico en tiempo real sin muestreo.
- Se incorporó una nueva API y página de detalles por proceso para monitorear el uso de recursos, archivos abiertos y conexiones de red.
VAR.Toolbox
- Se añadió soporte para la plataforma Linux incluyendo integración con X11.
- Se reemplazó System.Drawing por SkiaSharp para el manejo de gráficos multiplataforma.
- Se optimizó el manejo y conversión de bitmaps relacionados con la cámara web.
- Se completó la implementación de LinuxWebcam con gestión de procesos y decodificación de cuadros MJPEG.
Eclipse2026
- Se normalizó el tamaño y se añadió el efecto de brillo del mar.
- Se implementó la funcionalidad de selección.
LemonGameLib
- Se añadió una opción de modo silencioso para la generación de AOGrid.
- Se integró CMake y se añadieron protecciones de aislamiento de proyecto en Shooter.
- Se incorporó la funcionalidad de exportación de datos UV en Mesh y Editor.
- Se refactoró la creación de menús en el marco de UI y el Editor mediante funciones auxiliares.
Maziaks
- Se actualizaron los últimos cambios en LemonGameLib.