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Resumen de agosto de 2026

Durante este periodo hubo actividad en 6 proyectos.

Proyectos

VAR.DesignSystem

  • Se añadieron contadores de navegación denominados nav-link-badge.
  • Se incorporó un componente de formulario.
  • Se reestructuró la maqueta con una barra lateral fija, colapsable y navegación por categorías.
  • Se separaron las secciones de Estilos, Componentes y Spacing.

Monitor

  • Se rediseñó el panel de la WebUI para organizar métricas en secciones jerárquicas y se añadió visualización de historial de rendimiento de red.
  • Se implementaron métricas de lectura/escritura de disco y una nueva sección para visualizar el tamaño de las tablas de la base de datos.
  • Se añadió un monitor de red estilo NetHogs mediante un sniffer de paquetes AF_PACKET para un seguimiento de tráfico en tiempo real sin muestreo.
  • Se incorporó una nueva API y página de detalles por proceso para monitorear el uso de recursos, archivos abiertos y conexiones de red.

VAR.Toolbox

  • Se añadió soporte para la plataforma Linux incluyendo integración con X11.
  • Se reemplazó System.Drawing por SkiaSharp para el manejo de gráficos multiplataforma.
  • Se optimizó el manejo y conversión de bitmaps relacionados con la cámara web.
  • Se completó la implementación de LinuxWebcam con gestión de procesos y decodificación de cuadros MJPEG.

Eclipse2026

  • Se normalizó el tamaño y se añadió el efecto de brillo del mar.
  • Se implementó la funcionalidad de selección.

LemonGameLib

  • Se añadió una opción de modo silencioso para la generación de AOGrid.
  • Se integró CMake y se añadieron protecciones de aislamiento de proyecto en Shooter.
  • Se incorporó la funcionalidad de exportación de datos UV en Mesh y Editor.
  • Se refactoró la creación de menús en el marco de UI y el Editor mediante funciones auxiliares.

Maziaks

  • Se actualizaron los últimos cambios en LemonGameLib.