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Resumen de agosto de 2021

Durante este periodo hubo actividad en 2 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib

  • Se realizaron traducciones y refactorizaciones en ImageExt.
  • Se actualizaron las traducciones en ImageIndexed, Input, Interpreter y List.
  • Se aplicaron traducciones en MathLib, net, Strings, TimeLib y AmbienOcc.
  • Se corrigió la obtención del objetivo desde GCC en localizaciones distintas a C.

VARQuake

  • Se modificó la inclusión de anorm_dots dentro de model_alias.
  • Se añadió la capacidad de activar o desactivar la transparencia del agua según el soporte del mapa.
  • Se ajustó la gamma de mezcla.
  • Se corrigió la referencia de cadenas en progs.dat para arquitectura x86_64.

Resumen de julio de 2021

Durante este periodo hubo actividad en 2 proyectos.

Proyectos

VARQuake

  • Se habilitó el modo de pantalla completa como opcional.
  • El bloqueo del ratón ahora solo ocurre durante el juego.
  • Se restauró la precisión original de las coordenadas y los ángulos.
  • Se implementó la interpolación correcta de los ángulos de visión en la reproducción de demostraciones.

VAR.WebFormsCore

  • Se envolvieron RouteRequest y Flush en un bloque try-catch para capturar excepciones no manejadas.
  • Se configuró la salida como Library para permitir la vinculación en ejecutables autónomos.
  • Se estableció el directorio actual como directorio inicial para la persistencia.
  • Se implementó el lanzamiento de una excepción NotFound cuando no se localiza un archivo estático.

Resumen de enero de 2007

Durante este periodo hubo actividad en 1 proyecto.

Proyectos

VARQuake

  • Se incrementó la precisión de las coordenadas y los ángulos.
  • Se eliminó la niebla submarina.
  • Se añadió soporte para win32 y mingw.
  • Se eliminaron las funciones de chase, Registrered y el soporte para hipnotic y rogue.

Resumen de noviembre de 2006

Durante este periodo hubo actividad en 4 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib / Maziaks / Raider

  • Se añadieron nuevas entidades de armas.
  • Se reubicaron diversos ficheros del proyecto.

VARQuake

  • Se actualizó la carga de texturas para leer búferes más grandes.
  • Se implementó la descompresión de datos VIS.
  • Se añadió la variable cvar LockPVS para fines de depuración.

Resumen de agosto de 2006

Durante este periodo hubo actividad en 4 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib / Maziaks / Raider

  • Se añadieron los módulos de Inventario, Conversación y Comercio.
  • Se implementó el módulo MallaAnimada.
  • Se creó la escena del pueblo.
  • Se realizaron diversas correcciones en el sistema.

VARQuake

  • Se eliminaron las redes serial y ipx.
  • Se añadió el comando de consola para completar información.
  • Se incorporó el soporte para el formato spr32 de DP.
  • Se implementó el ordenamiento por profundidad de polígonos con alfa.