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Resumen de mayo de 2025

Durante este periodo hubo actividad en 15 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib

  • Se implementaron funciones para habilitar y deshabilitar vistas con botones de alternancia en el editor.
  • Se refactorizó el acceso a la geometría de los controles para mejorar la claridad del código y el manejo de controles anidados.
  • Se añadieron nuevas funciones para la creación de entidades y el manejo de scripts, incluyendo pausa y reanudación.
  • Se integraron variables de depuración para eventos y scripts, además de añadir comprobaciones de nulos para mejorar la estabilidad.

Raider

  • Se añadió el archivo CMakeLists.txt.
  • Se migró el código del juego a LemonGameLib.
  • Se mejoraron los mensajes de error durante el análisis de archivos.
  • Se renombraron extensiones de archivos de estilo y malla a inglés.

Maziaks

  • Se actualizó la biblioteca LemonGameLib.
  • Se configuró la ignoración del directorio .issues.
  • Se corrigió la compilación para el estándar C99.
  • Se corrigieron nombres de variables y de cvar.

Lonely_Ruins.GameLib

  • Se corrigió la inicialización de la fuente.
  • Se configuró la exclusión del directorio de problemas.

FileSync

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

GameLib

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.PdfTools

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Json

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

KernelMini

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

VAR.DatabaseExplorer

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Surveillance

  • Se configuró la exclusión del directorio .issues.

VAR.Focus

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

VAR.Bus

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

Klog

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

CsvView

  • Se añadió la exclusión del directorio .issues.

Resumen de junio de 2021

Durante este periodo hubo actividad en 9 proyectos.

Proyectos

VAR.Focus

  • Se convirtió la lógica de negocio en un proyecto de SDK.
  • Se creó una nueva aplicación web compatible con net5.
  • Se implementaron controles y el manejo de postback en WebFormsCore.
  • Se integró el uso de cookies para sesiones web en net5.0.

VAR.WebFormsCore

  • Se implementaron controles en el proyecto.
  • Se añadió el manejo de Postback para botones, cuadros de texto y campos ocultos.
  • Se migraron las funciones de preparación de respuesta a la API de net5.
  • Se integró el uso de entrada y salida asíncrona.

VAR.UrlCompressor

  • Migración a proyectos Sdk.
  • Migración de las pruebas a xUnit.
  • Actualización de la versión a 1.2.0.
  • Migración a NetStandard2.0.

VAR.Json

  • Se convirtieron las pruebas de NUnit a xUnit.
  • Se realizó la migración a proyectos de Sdk.
  • La generación de paquetes Nuget se migró al proyecto MSBuild.
  • Se corrigió la generación de la información del ensamblado.

VAR.PdfTools

  • Migración a proyectos Sdk.
  • Actualización de la versión a 1.6.1.
  • Migración a NetStandard2.0.

VAR.ExpressionEvaluator

  • Migración a proyectos Sdk.
  • Migración de pruebas a xUnit.
  • Actualización de la versión a 0.2.3.
  • Migración a NetStandar2.0.

3D.Printing

  • Se aumentó el tamaño de las dimensiones de la variable PuenteNarizMascarilla.
  • Se añadió el componente TrashCan_Leg al proyecto.

Maziaks

  • Se realizó la configuración de Visual Studio Code.
  • Se aplicaron cambios al sistema de construcción.
  • El registrador ahora utiliza Sys_EndThread.

LemonGameLib

  • Se añadieron traducciones a la geometría.
  • Se reescribió Sys_IterateDir para WIN32 utilizando las API FindFirstFile y FindNextFile.
  • Se eliminó la captura de ratón no nativa en el sistema de entrada.
  • Se implementó Sys_EndThread para finalizar el hilo actual.

Resumen de diciembre de 2019

Durante este periodo hubo actividad en 5 proyectos.

Proyectos

Maziaks

  • Se actualizó la configuración de VSCode.
  • Se aplicaron refactorizaciones en el archivo macros.h para renombrar constantes y macros.
  • Se renombraron funciones en las secciones de Cadenas y PtrArray.
  • Se tradujo la API de ExecutionQueue.

LemonGameLib

  • Se actualizaron las macros en el archivo macros.h.
  • Se renombraron las funciones de Cadenas y PtrArray.
  • Se renombraron Cadenas como Strings y PtrArray como Array.
  • Se tradujo la API de Geometry y ExecutionQueue.

VAR.WebForms.TabSession

  • Se implementó una clase para el almacenamiento de archivos respaldada por IBinaryStorage.
  • Se añadieron nuevos métodos para la gestión de claves en el módulo de sesiones.
  • Se actualizó la versión del proyecto a la 1.1.0.

VAR.PdfTools

  • Se excluyeron los archivos de pruebas y la documentación oficial para evitar problemas de derechos de autor.
  • Se renombraron todas las etiquetas FIXME por TODO para mejorar la visibilidad en Visual Studio.

VAR.ExpressionEvaluator

  • Se implementaron las operaciones de suma, resta, multiplicación, división y paréntesis en el analizador.
  • Se añadió soporte para variables, funciones y operaciones booleanas.
  • El contexto de evaluación ahora se limita a los tipos decimal, cadena y booleano.
  • Se incluyó el manejo de negación de números y el soporte para identificadores dentro de corchetes.

Resumen de octubre de 2019

Durante este periodo hubo actividad en 4 proyectos.

Proyectos

VAR.PdfTools

  • Se mejoraron las heurísticas de unión y división en el extractor de texto.
  • Se añadió un selector de páginas en la interfaz de información de PDF.
  • Se optimizó el renderizado del tamaño de caracteres y el ajuste de columnas.
  • Se implementó un mejor manejo de memoria y la clase Rect para definir tamaños.

VAR.DatabaseExplorer

  • Se añadió la generación de scripts para esquemas de seguridad.
  • Se corrigieron los scripts de creación de tablas para columnas de tipo imagen.
  • Se incluyeron números de versión adicionales para SQL Server.
  • Se implementó la exportación de vistas y la división de archivos de datos.

VAR.Surveillance

  • Se implementó el manejo de excepciones por falta de memoria en RaspberryPI.
  • Se aplicó el redondeo hacia arriba en la función de gráfico de historial.
  • Se corrigió la liberación de la instancia de Pen en el gráfico de historial.
  • Se redujo el uso de ancho de banda enviando datos solo cuando existan actualizaciones.

CodeSnippets

  • Se añadió la funcionalidad de SpeechRecognition.
  • Se corrigió la inicialización de TextboxSpeechRecognition.
  • Se mejoró el ajuste de texto en TextboxSpeechRecognition.

Resumen de noviembre de 2017

Durante este periodo hubo actividad en 4 proyectos.

Proyectos

VAR.Toolbox

  • Se ajustó el componente FrmBase64.
  • Se añadió el componente FrmProxyCmd.
  • Se trasladaron todos los formularios a la interfaz de usuario.
  • Se incorporó el componente FrmWebcam.

VAR.Json

  • Se evitó un bucle recursivo infinito con estructuras de objetos que contienen referencias circulares o propias.

VAR.PdfTools

  • Se modificó la lógica de unión y división en PdfTextExtractor para utilizar el ancho máximo de caracteres de los elementos.

VAR.VRTest.Android

  • Se trasladó la construcción de mallas a clases independientes llamadas Mesh y MeshBuilder.
  • Se ajustó el sombreador de vértices para la transformación de matrices y el color de la luz.
  • Se movió la compilación de programas GLSL y el dibujo de mallas a las clases Draw y DrawProgram.
  • Se creó la clase VrPointer para abstraer los controladores y el puntero de realidad virtual.