Thursday, 31 October 2024
Durante este periodo hubo actividad en 4 proyectos.
Proyectos
Web.UserScripts
- Se añadió el script de usuario para el modo oscuro de VAR.
TinyCreatures.GameLib
- Se añadió el tipo ColorRgba y se sustituyó unsigned char por uint8_t en el sistema de dibujo.
- Se implementaron las entidades de Criaturas y el sistema de generación de Mapas y GameMap.
- Se añadieron entidades de generadores de criaturas que mantienen la población.
- Se implementaron faros para la guía de criaturas y se limitó su movimiento según la distancia.
GameLib
- Se añadieron las funciones Draw_DrawBox y Draw_DrawBoxFilled.
- Se implementó el método Draw_DrawCircle junto con los métodos auxiliares Draw_SetPixel y Draw_AddPixel.
- Se incorporaron VecA y VecB para la gestión de memoria de vectores en entidades.
- Se implementaron buckets de bboxes para permitir consultas espaciales más rápidas en colisiones y solapamientos.
sfxr
- Se corrigió la compilación de sdlkit.
- Se añadió el archivo .desktop y la instalación.
- Se incluyó el archivo gitignore.