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Resumen de febrero de 2014

Durante este periodo hubo actividad en 5 proyectos.

Proyectos

Klog

  • Se añadieron nuevos bots para ignorar.
  • Se realizaron cambios en el archivo de notas.

Nerea_Adventure

  • Se aplicaron correcciones generales al proyecto.
  • Se realizaron ajustes de compatibilidad con ECMAScript5.

Maziaks

  • Se añadió la visualización de estadísticas de renderizado mediante el HUD de depuración.
  • Se redefinieron las estructuras de diversas clases del sistema.
  • Se modificó específicamente la estructura de la clase Variable.

LemonGameLib

  • Se añadió una acción para escalar polígonos desde su centro en el editor.
  • Se implementó el uso de CVars_Preset para obtener variables con valores predeterminados.
  • Se incluyó un contador de elementos mostrados en la representación.
  • Se redefinieron las estructuras de diversas clases, incluyendo la clase Variable.

Proyecto22

  • Se movió el archivo application.php a la carpeta de datos.
  • Se habilitaron las escrituras inseguras en la base de datos para mejorar el rendimiento.
  • Se corrigió la codificación de las páginas a UTF-8.
  • Se añadió el parseo y renderizado de markdown en las secciones de contenido.

Resumen de enero de 2014

Durante este periodo hubo actividad en 1 proyecto.

Proyectos

Proyecto22

  • Se añadieron iconos de inicio y cierre de sesión.
  • Se implementó el soporte para múltiples idiomas.
  • La especificación de secciones ahora utiliza archivos JSON en lugar de INI.
  • Se integró la confirmación de cierre de sesión.

Resumen de noviembre de 2013

Durante este periodo hubo actividad en 5 proyectos.

Proyectos

Proyecto22

  • Se añadió el logotipo al proyecto.

VAR.DatabaseExplorer

  • Se eliminaron objetos innecesarios para la documentación y se quitaron el CodeGen y el formulario de configuración.
  • Se corrigieron las clases para el serializado correcto de XML.
  • Se añadió la capacidad de reordenar datos en la vista personalizada y se implementó un modo estándar para listar procedimientos.
  • Se integró un botón de refrescar en múltiples formularios y se añadió soporte para generar inserts con imágenes y booleanos.

CodeGenerator

  • Se implementó un parser para interpretar expresiones condicionales y evaluar bloques de snippets.
  • Se añadieron nuevos controles personalizados para centralizar el estilizado de la interfaz.
  • Se incorporó la posibilidad de acceder a variables globales y parámetros de cabecera.
  • Se permitió establecer un directorio de salida y se corrigieron errores en el guardado de archivos.

Maziaks

  • Se adaptó la estructura de las Acciones de colisión para que pasen CollisionInfo.
  • Se eliminaron elementos en desuso correspondientes a MacOSX.
  • Se movieron los ficheros de diseño a un directorio propio.

LemonGameLib

  • Las Acciones de colisión ahora pasan la estructura CollisionInfo.
  • Se eliminaron elementos en desuso para MacOSX.
  • Se realizó el formateo de los archivos TODO.txt y DONE.txt.

Resumen de octubre de 2013

Durante este periodo hubo actividad en 5 proyectos.

Proyectos

Maziaks

  • Se implementó la estructura CollisionInfo para reportar información sobre las colisiones.
  • Se realizó el formateo del código del proyecto.

LemonGameLib

  • Se implementó el uso de la estructura CollisionInfo para reportar información sobre las colisiones.

FileSync

  • Se añadió una nueva función para calcular estadísticas de acciones.
  • Se corrigió la eliminación de archivos fantasma en la acción de copia.

VAR.DatabaseExplorer

  • Se realizó la limpieza de código del proyecto.

Proyecto22

  • Se renombró WebLogin a LoginControl.
  • WebLabel ahora guarda su contenido como atributo cuando es persistente.
  • WebTextBox y WebTextArea ahora indican si han sido restaurados mediante el atributo IsSet.
  • Se reorganizaron y limpiaron diversos ficheros del proyecto.

Resumen de septiembre de 2013

Durante este periodo hubo actividad en 2 proyectos.

Proyectos

Proyecto22

  • Se implementó el uso de sesiones mediante sqlite y el encapsulado en clases.
  • Se añadió la capacidad de conservar la posición del scroll en postbacks.
  • Se realizó la implementación inicial y correcciones de los WebControls.
  • Se creó el nuevo control WebLinkButton y se integró el componente de login en la cabecera.

Lonely_Ruins.Android

  • Se movió el código de gamelib a un proyecto independiente.