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Resumen de junio de 2015

Durante este periodo hubo actividad en 7 proyectos.

Proyectos

Scans

  • Se añadió soporte para el formato PDF y diferentes tamaños de escaneo.
  • Se implementó un diseño de dos columnas para parámetros y vista de documentos.
  • Se integró soporte multilingüe para los idiomas inglés y español.
  • Se añadió una barra de progreso basada en estadísticas de tiempo de escaneo.

VAR.Focus

  • Se implementó soporte para formularios básicos con validación.
  • Se añadió persistencia de datos para usuarios, sesiones y mensajes de chat.
  • Se integraron funciones de autenticación básica y utilidades de criptografía.
  • Se añadieron funcionalidades para la gestión de tarjetas, incluyendo edición, filtrado y creación.

VAR.WebFormsCore

  • Se implementó soporte para formularios básicos con validación.
  • Se añadió persistencia de datos para usuarios, sesiones y mensajes de chat.
  • Se integró autenticación básica y protección contra suplantación de usuario.
  • Se añadieron funciones para la gestión de tarjetas, incluyendo edición, filtrado y creación.

Klog

  • Se mantuvo la preservación de los caracteres originales de fin de línea.
  • Se corrigió la duplicación de tareas en el estado de completado.

JsonExtractor

  • Se mantuvo la preservación de los caracteres originales de fin de línea en las pruebas de formularios.

ImageCrusher

  • Se mantiene la configuración de los caracteres originales de fin de línea.

FileDateOffset

  • Se mantienen los caracteres originales de fin de línea.

Resumen de diciembre de 2013

Durante este periodo hubo actividad en 3 proyectos.

Proyectos

JsonExtractor

  • Se añadió el componente JSONParser.
  • Se añadió el componente JSONWritter.

LemonGameLib

  • Se añadió el nuevo comando info_pack.
  • La construcción ahora excluye el código no utilizado.
  • Se implementó la reducción de colores en las imágenes durante la construcción del paquete de datos.

Maziaks

  • Se realizó la limpieza y el reordenado de ficheros.
  • Se reorganizaron los ficheros de código del lanzador.