Durante este periodo hubo actividad en 5 proyectos.
Proyectos
LemonGameLib
- Se integró el soporte para OpenGL ES2 y WebGL 2 para mejorar la compatibilidad web.
- Se añadió soporte para la generación de archivos .sky y se integraron datos generados en el ejemplo Shooter.
- Se implementó un mecanismo de asignación por grupos (pooling) para diversos componentes como PackFile, Entity y Lightmap.
- Se actualizó el manejo de entrada de teclado para incluir soporte para las teclas tab y shift+tab.
VAR.Toolbox
- Se añadió el script publish.ps1 para el proceso de publicación.
- Se incluyó el script publish-TestPlugin.ps1 para publicar el complemento de prueba.
- Se corrigió la resolución del nombre de archivo y la ruta del ejecutable.
- Se actualizó el componente VAR.HttpServer.
Monitor
- Se normalizaron las GPUs y los puntos de montaje en tablas independientes.
- Se corrigieron los cálculos de uso de CPU y se amplió la información de los procesos.
- Se eliminaron columnas defectuosas de la tabla de muestras de procesos.
- Se implementó el soporte para versionado de esquemas y migraciones de datos.
Adrian
- Se eliminó la dependencia de UserSettingsService en ConversationService para pasar parámetros directamente.
- Se introdujo ConversationProcessor y se añadió gestión del ciclo de vida para trabajos de chat activos.
- Se añadió soporte para filtrado de herramientas específicas por agente basado en AllowedTools.
- Se incorporó el enriquecimiento de metadatos del modelo y la visualización de detalles de uso de tokens y costes.
Maziaks
- Se movió el boceto de la cerradura.
- Se implementó la configuración de compilación de Emscripten.