Durante este periodo hubo actividad en 9 proyectos.
Proyectos
DeepCleaner.GameLib
- Se añadieron gráficos para la mira, el suelo y los obstáculos de pirámide.
- Se implementó la generación de niveles aleatorios con estructura de laberinto.
- Se incorporaron gráficos y comportamiento para el jugador, las balas y las infecciones.
- Se corrigieron errores en la generación del mapa y en el archivo de configuración de compilación.
GameLib
- Se añadió soporte para el sistema operativo macOS.
- Se corrigieron los archivos Makefile.
- Se renombraron las clases Time.* a TimeUtils.*.
- Se corrigió el reinicio del valor0 en el proceso de la entidad.
Balloon.GameLib
- Se corrigió la declaración de EntityType.
- Se corrigieron los archivos Makefiles.
- Se solucionó una advertencia de compilación.
WorldsExplorer.GameLib
- Se corrigieron los ajustes de Visual Studio Code.
- Se corrigió la declaración de EntityType.
- Se corrigieron los archivos Makefiles.
- Se corrigió una advertencia de compilación.
Lonely_Ruins.GameLib
- Se corrigió la declaración de EntityType.
- Se repararon los archivos Makefiles.
- Se solucionó una advertencia de compilación.
TinyCreatures.GameLib
- Se corrigieron los archivos Makefiles.
- Se realizó el formateo del código.
TowerDefense.GameLib
- Se corrigieron los archivos de configuración de Visual Studio Code.
- Se repararon los archivos Makefiles.
- Se solucionó un error de iluminación del jugador al reaparecer.
- Se realizó un formateo del código.
VAR.Toolbox
- Se implementó el estilo oscuro en la interfaz.
3D.Printing
- Se actualizó la versión del modelo de soporte para toallas a la v4.