Resumen de agosto de 2016
Wednesday, 31 August 2016
Durante este periodo hubo actividad en 3 proyectos.
Proyectos
GameLib
- Se añadieron funciones de control de velocidad a las entidades.
- Se implementaron funciones para reproducir y detener sonidos en bucle.
- Se reemplazaron las llamadas a printf por un envoltorio llamado Print.
- Se optimizaron los archivos Makefile.
FileSync
- Se implementó un sistema mínimo de reporte de errores.
- Se corrigieron las advertencias de conversión de datos.
- Se aplicaron correcciones a la solución de VisualStudio.
- Se estableció el valor de MaxDeltaTime en 0.
Klog
- Se corrigieron los cierres de las listas en formato markdown.