Resumen de agosto de 2016

Durante este periodo hubo actividad en 3 proyectos.

Proyectos

GameLib

  • Se añadieron funciones de control de velocidad a las entidades.
  • Se implementaron funciones para reproducir y detener sonidos en bucle.
  • Se reemplazaron las llamadas a printf por un envoltorio llamado Print.
  • Se optimizaron los archivos Makefile.

FileSync

  • Se implementó un sistema mínimo de reporte de errores.
  • Se corrigieron las advertencias de conversión de datos.
  • Se aplicaron correcciones a la solución de VisualStudio.
  • Se estableció el valor de MaxDeltaTime en 0.

Klog

  • Se corrigieron los cierres de las listas en formato markdown.

Coment

Anonymous Anonymous Sunday, 8 November 18:42