Resumen de diciembre de 2014
Wednesday, 31 December 2014
Durante este periodo hubo actividad en 4 proyectos.
Proyectos
Maziaks
- Se corrigió el literal Aleatorizar.
- Se añadió un nuevo método llamado Juego_ScreenShot.
- Se evitó la inclusión de estilos del editor en el paquete de datos de juego.
- Se realizó la actualización a la versión 1.3.
LemonGameLib
- Se realizó la implementación de la cola de polígonos para la interfaz de usuario en TriArray2D.
- Se llevaron a cabo pruebas con Emscripteen.
- Se aplicaron correcciones generales al proyecto.
Klog
- Se añadió la capacidad de crear directorios en el gestor de archivos.
- El sistema de Markdown ahora permite interpretar parcialmente el contenido para mostrar sumarios.
- Las noticias largas se colapsan automáticamente a un número determinado de párrafos.
- Se implementó la inyección de dependencias a nivel de interfaz de usuario en la sección de noticias.
SanValentin
- Se corrigió el archivo SanValentin2014.