Resumen de diciembre de 2014

Durante este periodo hubo actividad en 4 proyectos.

Proyectos

Maziaks

  • Se corrigió el literal Aleatorizar.
  • Se añadió un nuevo método llamado Juego_ScreenShot.
  • Se evitó la inclusión de estilos del editor en el paquete de datos de juego.
  • Se realizó la actualización a la versión 1.3.

LemonGameLib

  • Se realizó la implementación de la cola de polígonos para la interfaz de usuario en TriArray2D.
  • Se llevaron a cabo pruebas con Emscripteen.
  • Se aplicaron correcciones generales al proyecto.

Klog

  • Se añadió la capacidad de crear directorios en el gestor de archivos.
  • El sistema de Markdown ahora permite interpretar parcialmente el contenido para mostrar sumarios.
  • Las noticias largas se colapsan automáticamente a un número determinado de párrafos.
  • Se implementó la inyección de dependencias a nivel de interfaz de usuario en la sección de noticias.

SanValentin

  • Se corrigió el archivo SanValentin2014.

Coment

Anonymous Anonymous Monday, 9 November 17:27