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Resumen de octubre de 2022

Durante este periodo hubo actividad en 6 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib

  • Se añadió la posibilidad de cambiar los límites de FPS en TimeLib.
  • Se implementó el nuevo método CVars_GetVector para obtener configuraciones como vectores.
  • Se incorporó la infraestructura básica para la realización de pruebas.
  • Se añadió el método Array_Sort para el ordenamiento de arreglos.

Lonely_Ruins.GameLib

  • Se corrigió el nombre en el archivo CMakeLists.txt.

VAR.Surveillance

  • Se actualizaron las URLs de los submódulos de Git.

SunMapper

  • Se añadió el mapa de elevación 1x1.

Web.UserScripts

  • Se eliminó el componente RemoveNoticiasHerval.

Maziaks

  • Se permite establecer límites de FPS en el juego.
  • Se tradujeron algunos comentarios del código.