Durante este periodo hubo actividad en 12 proyectos.
Proyectos
LemonGameLib
- Se tradujeron los estilos, la interfaz gráfica, los diálogos y la interfaz de usuario modal.
- Se cambió la extensión de las escenas a .scene.
- Se corrigió el estilo de ScrollHorizontalGrip_Hover.
- Se simplificó la inicialización de globales en los materiales.
Maziaks
- Se tradujeron los estilos, la interfaz gráfica, los diálogos y las interfaces de usuario modales.
- Se cambió la extensión de las escenas a .scene.
- Se corrigió el estilo de ScrollHorizontalGrip_Hover.
- Se tradujeron funciones en Geometry+MathLib y la herramienta.
VAR.Toolbox
- Se integró el código de VAR.ScreenAutomation en VAR.Toolbox.
- Se eliminaron duplicados de CtrOutput, IOutputHandler, CtrImageViewer y Screenshoter.
- Se reemplazó AutomationBotFactory por una versión que utiliza BaseFactory<>().
- Se implementó el uso de DllImports de User32 para el manejo de ventanas.
WorldsExplorer.GameLib
- Se corrigió el uso de la función GameLib_AddEntity.
- Se ajustó el encabezado en el archivo main.c.
- Se simplificó el proceso de compilación de emscripten.
- Se actualizó el entorno de construcción.
UnstableCore.GameLib
- Se corrigieron los ajustes de VS Code.
- Se reactivaron los terremotos.
- Se corrigió el uso de GameLib_AddEntity y se eliminó SDLMain.m.
- Se simplificó la compilación de emscripten y se actualizó el entorno de construcción.
TowerDefense.GameLib
- Se corrigió la configuración de VS Code.
- Se ajustó el uso de GameLib_AddEntity y se eliminó el archivo SDLMain.m.
- Se simplificó la compilación de emscripten.
- Se actualizó el entorno de construcción.
Lonely_Ruins.GameLib
- Se corrigió el uso de GameLib_AddEntity.
- Se eliminaron los archivos SDL.dll y libSDL.so.
- Se simplificó la compilación de emscripten.
- Se actualizó el entorno de construcción.
Green_Invasion.GameLib
- Se actualizó el entorno de compilación.
DeepCleaner.GameLib
- Se corrigió el uso de GameLib_AddEntity.
- Se eliminó el archivo SDLMain.m.
- Se simplificó la compilación de emscripten.
- Se actualizó el entorno de construcción.
Balloon.GameLib
- Se corrigieron los ajustes de VS Code.
- Se corrigió el encabezado en el archivo main.c.
- Se simplificó la compilación de Emscripten.
- Se actualizó el entorno de construcción.
GameLib
- Se realizó la migración a SDL2.
- Se aplicaron correcciones para Emscripten y SDL2.
- Se ajustó la configuración de compilación para Linux.
TinyCreatures.GameLib
- Se realizó la portabilidad a SDL2.
- Se aplicaron correcciones para Emscripten y SDL2.
- Se ajustó la configuración de compilación para Linux.