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Resumen de julio de 2017

Durante este periodo hubo actividad en 6 proyectos.

Proyectos

LemonGameLib

  • Se refactorizó el código del compactador de PackFile para utilizar una estructura de datos compartida.
  • Se eliminaron las llamadas directas de OpenGL que no se utilizaban.
  • El editor ahora utiliza paquetes de datos adecuados para la gestión de banderas de polígonos.
  • Se eliminaron las variables LDFLAGS de los archivos Makefile.

Maziaks

  • Se corrigió la configuración de Visual Studio Code.
  • Se aplicaron correcciones para la versión actual de LemonGameLib.
  • Se eliminó código no utilizado en EntAnim.
  • Se actualizó la versión del proyecto.

SunMapper

  • Se añadió Deployer para automatizar el despliegue de versiones.

Klog

  • Se corrigió la creación de etiquetas de salto de línea.
  • Se creó un archivo de configuración por defecto y se integró con la configuración en tiempo real para permitir la configurabilidad por sitio.
  • El desplegador ahora conserva las marcas de tiempo de los archivos subidos.
  • Se realizaron correcciones en el componente del desplegador.

VAR.UrlCompressor

  • Se implementó la codificación Base62 para las URLs.
  • Se añadió compresión Huffman con un árbol fijo para reducir el uso de datos.
  • Se incorporó el uso de nombres de host típicos para una reducción adicional.
  • Se añadieron sumas de verificación para la autoverificación de los resultados.

ImageCrusher

  • Se añadió la capacidad de buscar imágenes de forma recursiva.
  • Se configuró la exclusión del directorio denominado small.